【ボードゲームプレイ日記】2021年7月3日

2021年7月8日

友人K氏、K君、A氏の4人で自宅会。9:00~22:00。

クロスウォー/CROSS WAR

少し古い二人用の同人ゲーム。K氏と2人プレイ。

カードの効果を使って、フラッグを相手の城まで押しやった方の勝ち。2戦して1勝1敗

ゲームのレビューはこちらから。→クロスウォー

ブレッドロンド/BREAD RONDO

パンを焼いて相手のライフを削る二人用の対戦ゲーム。詳細はこちらから。→ブレッドロンド

K氏と2人プレイ。2戦して1勝1敗

ローゼンケーニッヒ

二人用の陣取りゲーム。詳細はこちらから。→ローゼンケーニッヒ

K氏と2人プレイ。1戦して勝利

1回戦 ○自分243 ●K氏176

シュタウファー

A氏が合流。プレイヤーは皇族になり、5ラウンドに渡って、領地の影響力を広げ合って競うゲーム。

箱には人数×20分と書いてあるが、そんな時間で終わるゲームではない。

1戦して敗北

1回戦 自分92 K氏81 ○A氏106

ゲームのレビューはこちらから。→シュタウファー

海と大地の魔物

速さと強さを持つ戦闘カードを同時に出して、海の魔物と大地の魔物を攻撃する。

とどめを刺した人が魔物カードを受け取り、稼いだゴールドを競う。

1戦して敗北。A氏の勝利。

ゲームのレビューはこちらから。→海と大地の魔物

今日もサウナでととのいたい

謎のサウナゲーム。1戦して勝利

ゲームのレビューはこちらから。→今日もサウナでととのいたい

千紗都と過ごす1週間

K君が合流。

『ルート』の前に、企画物の自作ゲームに付き合ってもらう。制作経緯やルールなど、詳細はこちらから。→千紗都と過ごす1週間

自分が千紗都役を務めて勝利

3人は協力ゲーム要素も意識する必要こそあるが、そもそも千紗都が体力を必要とする旅行かスポーツに、延々と一番小さいダイスを置き続けたら、3人が勝利するのは難しい。

一人がGMで、3人が遊ぶだけならバランスは悪くないが、非対称のゲームを作るという企画意図と違えるので、この路線のままもう少しなんとかしたいところ。

涼夏
涼夏

非対称のゲームを作るのは難しいな。

ルート/ROOT

本日のメインディッシュ。

4つの勢力が、異なる手段で森の覇権を争う重ゲー。

森林連合でプレイし、いい感じで押すも、突出したため猫野侯国(A氏)、鷲巣王朝(K氏)にボコボコに殴られ、その隙に放浪部族(K君)が一気に16点獲得して勝負を決めた。敗北

プロジェクトL/Project L

手番で取得したパネルに、タイルをはめて完成させるパズルゲーム。

完成させることでさらにタイルを獲得し、より難しいパネルを完成させる。2戦2敗

1回戦 自分:18 ○K氏:24 K君:17 A氏:17

2回戦 自分:20 K氏:20 K君:21 ○A氏:23

ゲームのレビューはこちらから。→プロジェクトL

最後の巫女

A氏が帰宅し、自分、K氏、K君でやるメインディッシュ。

ゲームの持ち主の上、経験者で、ブログでレビューまでしている自分が、比較的強い伏見をプレイ。経験者ながら久しぶりにやるK氏が諏訪、初プレイのK君が伊勢。

負けられない戦いだったが、結構ギリギリだった。1戦1勝

1回戦 ○自分66(伏見) K氏:64(諏訪) K君:54(伊勢)

明らかにプレイミスの多かったK氏とは2点差。K君も不発に終わった紫の加護レベル4が発動していたら、20点くらい上乗せしていた。

伏見の能力がチート扱いされていたが、個人的にはキャラクターの能力の差ではなく、単に経験の差のような気がしている。

ゲームの詳細はこちらから。→最後の巫女

クローバーレギオン

K君を見送った後、K氏と二人でプレイ。

正方形のタイルを使った対戦ゲーム。詳細はこちらから。→クローバーレギオン

4戦3勝。妙に盛り上がった。やはり面白かった。数年前にやって、最近買ったのだが、買って良かった。

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