【プレイ!】涼夏と千紗都と『ソクラテス(黒檀の馬)』

ゲームについて
ゲームについては、以下に詳しくレビューしていますので、ルールをご存じない方は先にご覧ください。
キャラクターは、『ほのぼの学園百合小説 キタコミ!』に登場する、帰宅部の女の子たちです。
興味がありましたら、以下の小説をご覧ください。

プレイ!

今日は『ソクラテス』をやろう。

『ツィクスト』以来の、がっつりした二人用ゲームだね。どのルールやる?

『黒檀の馬』が一番シンプルな感じがする。

じゃあそれで、とりあえず交互に裏返すんだね。

すでに勝負は始まってるんだろうけど、初見だしさっぱりわからん。

まあ、テキトーにこんな感じで。


基本的には、後ろには戻れないから、収束するのは予想できる。

違うマークを置いて動かさせるゲームだよね。たぶん。

そんな気はする。

結構斜めに動きまくれるなぁ。


とにかくどんどん掘り進めていこう。

不思議と行きたいところに行ける。

10×9マスのせいかなぁ。

とりあえず奥を空けさせた。

私も。そして先に入りこめた。


もちろん、その後すぐ私も入り込めるけど、どこかで先に立たないと、手番順で負けそうな気がする。

でも、マークがついてるやつ、ほとんど奥に行っちゃったから、追い出すのが難しい。

1回やると、最初の配置をどうすればよかったか見えてくるな。

マークついてるやつ動かしたいけど、自ら陣を空けるのはダメな気がする。

先に2つ目取れた。


とりあえず2対2にしておこう。

ここからだな。マークのあるのは動かしたくないから、牛歩戦略。前に行かなくちゃいけないルールがあるから、千紗都の陣が空くのを待とう。

それはでもお互い様だね。

これ、千紗都のマークありと隣接したけど、前進できる場所がないな。

どうする?

書いてないから、無視して、動かせるコマを動かして行こう。

どっちにしてもジリ貧。


いつの間にかだいぶ差がついた。

これ、奥に持って行くと動けなくなるから、もっと手前で我慢しないとダメだった。

でもこれ、良くないぞ? 千紗都の端のを追い出せないかもしれない。

そんな気がしないでもない。

ダメか。ダメだ。


どこで間違えたかなぁ。

途中で1回、チェックされたコマの行き場所がなくて、好きなコマを動かしてるから、あそこで形勢が逆転したかも。

まあ、打つ前にそういうルールにしてても、あの手を打ったと思う。

戻れないから、収束性は良かったね。

戻れないっていう意味をもっと考えるべきだった。