【レビュー】カエサル!*ローマを舞台に領土争い!

カエサル!

概要

戦略的な二人用のゲーム。

18の地域に分かれたボード上の、各地域の境界線上のマスの上に、自分の影響力トークンを配置する

トークンには上下に数値が書かれており、隣接する2つの地域に影響を及ぼすことができる。

ある領域の最後のマスに影響力トークンを置いたら、そのプレイヤーはその地域に置かれているボーナストークンを獲得できる。

その地域に対する影響力が高い方がその地域を支配でき、自分の色の支配マーカーを置く。

支配マーカーを置き切ったら勝利。もしくは、影響力トークンが置けなかったら敗北する。

ルール

自分の色の影響力トークンは袋に入れて、最初は2枚引く。1枚配置したら1枚引く。

ゲームの途中で、壺アイコンの、「富」のボーナストークンを手に入れると、この上限を増やすことができる。

影響力トークンは、マスに書かれた同じアイコンのものしか配置することができない。

月桂冠アイコンのトークンはどのマスにも配置することができるが、数値が少し低い。

ある領域の最後に影響力トークンを置くことで獲得できるボーナストークンには、トークンの所有枚数を増やす「富」の他に、連続手番ができる「戦略」や、支配マーカーを減らすことができる「元老院」などがある。

前述の通り、影響力の大きい地域に自分の支配マーカーを置くことができるが、もし隣接する2つの地域を自分が支配し、且つその境界のマスに相手プレイヤーの影響力トークンがある場合、その影響力トークンの上に追加で支配マーカーを置くことができる。

こうして、通常の支配、挟み撃ち、「元老院」などで支配トークンを減らし、先に最後の1枚を置いたプレイヤーが勝利する

感想

ボーナストークンがランダムなので、リプレイ性がある。戦略的で面白い。

ただ、運要素がかなり強いゲームに感じた。

例えば後1枚で地域をクローズできても、そのアイコンの影響力トークンを持っていなければ置けないし、相手が持っているかどうかも運にかけるしかない。

自分の場合、「0/6」の影響力トークンが連続で来て序盤で使い切ってしまったため、以降相手は、「相手はもう6を持っていない」という情報のアドバンテージがある状態で戦い、圧勝した。

ボーナストークンが強いため、なるべく各領域の最後の1マスを相手に渡したくないが、そうできるかも、相手が置けるかも運なので、戦略的ではあるがそこまで考える余地はないかもしれない。

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