【レビュー】精霊回路ドライヴ*力を合わせて敵を倒そう!

精霊回路ドライヴ

概要

ユニットのレベルを上げて、敵をやっつける協力ゲーム。

各プレイヤー、数枚のユニットを持ち、手番では回路カードを引いて敵に攻撃する。

敵の撃破やカードの効果により魔力チップを獲得し、これによりユニットのレベルを上げることができる。

敵の攻撃により山札の枚数が減り、これは実質プレイヤー全体のHPになる。

通常の敵を倒し続け、HPが0になったらボス戦になる。

同様の処理でボスを倒せばクリアとなる。

ルール

まずこれがユニットカード。

左上の星がランクで、3~4人プレイだと合計が★5、2人プレイだと合計が★6になるまでユニットカードを獲得してゲームスタートする。

レベルは全ユニット「1」で、後述の魔力を3消費することで、レベルを1つ上げることができる。レベルが上がると、攻撃力がアップするほかに、捨て札からカードを手札に加えたり、捨て札からカードを山札に戻したりできる。

概要で書いた通り、山札がHPの役割を果たすので、捨て札から山札にカードを戻すのは、HP回復になる。

次に回路カード。

回路カードは最初に4枚手札として持っている。(ユニットカードを選ぶ前に配られるので、初期手札を見ながらユニットを選ぶことができる)

回路カードは手番のたびに1枚引けるほか、ユニットの能力などでも引くことができる。

手番では場札の一番上のカードと同じ色もしくは同じ数字のカードを1枚プレイする。

この時、同じ数字のカードはまとめてプレイすることができる。(他にもいくつかまとめてプレイできるルールがある)

プレイしたカードの色のユニットが攻撃し、攻撃力の分だけ、敵のHPを減らす。

下は一例。

黄色が1枚、青が2枚なので、シルフが1回、ヴィヴィアンとグルア・ガッハが2回ずつ攻撃する。

2+2+2+3+3=12点のダメージを与えることができる。

また、カードに描かれた★マークの数だけ魔力チップを獲得でき、これによりユニットの能力を使ったり、ユニットのレベルを上げたりできる。

最後に敵カード。

敵カードにはボスとそれ以外があり、それ以外のカードをシャッフルして山札にし、1枚ずつオープンして倒していく。

前述の攻撃でHPを0に出来ると、ボーナスとして全員が敵のランクの数だけ魔力チップを獲得できる。撃破したプレイヤーは倍の魔力チップを獲得できる。

山札が尽きる(自分たちのHPが0になる)と、最後のボス戦になる。

ボスカードを1枚引いて、そのボスを撃破できたら勝利、その前に山札が尽きたら敗北する。

感想

良いゲームバランス。力尽きるまで戦ってからボス戦というのが面白い。

一応敵カードをすべて倒してもボス戦に移るが、ルールブックにも滅多にないこととあるから、基本的には山札が尽きてボス戦に突入する。

2人プレイだと、大体それまでに全ユニットレベルは最大になっている。最初、ルールを間違えているのではないかと思ったが、レベルはどんどん上がる。

スピード感が心地良い。

リプレイ性もあるし、オススメの協力ゲーム。ちょっとルールが複雑かな。インストしてくれる人がいたらそうでもないけれど。

涼夏と千紗都と『精霊回路ドライヴ』

2人プレイでのプレイ記があります!

スポンサーリンク