【プレイ!】涼夏と千紗都と『ミル&チェッカー(ミル)』

ゲームについて
ゲームについては、以下に詳しくレビューしていますので、ルールをご存じない方は先にご覧ください。
キャラクターは、『ほのぼの学園百合小説 キタコミ!』に登場する、帰宅部の女の子たちです。
興味がありましたら、以下の小説をご覧ください。

プレイ!

今日は『ミル&チェッカー』の『ミル』をやろう。

うん。

素直で大人しい反応だ。

特にテーマ性も感じないアブストラクトゲームだね。太古の昔からあるゲームらしいから、少し先に産まれた私からで。

本当に少しだな。


この手のゲームは先手有利のはずだから、ここは勝ちたい。

先に千紗都が2つを作れるから、ただひたすら3つにならないように置いていくだけの作業。

そのはずだったけど、2つが作れなくなっちゃった。


反撃開始。しかもダブルリーチで千紗都のコマを1つ取った。

チュートリアル終わり。やり直そう。

実戦だから。とは言え、真ん中に固めすぎて、動けなくなりそう。


そうだね。今の時点で、涼夏は右のコマしか動かせない。

ただ、千紗都が何か動かせば動かせるようになる。

私、ミルが出来る気配がない。

これ、千日手にならないように出来てるのかなぁ。


でも、なんとかミルが出来た。

しかも、そこを取られると、次のミルが防げない。


こうなると形勢逆転は無理だな。あー、いや、これを持って来れば、千紗都が防げない王手か。

内側に気を取られ過ぎた。


一歩動かして戻してミルを作るムーブが、私の方が先に始められる。

いや、千紗都が動かせるの一ヶ所しかないから、そこ、私が入れる。

下のを持ってくるしかないか。

その間に、私は邪魔されることなく、一歩動かして戻してミルを作るムーブが出来る。

ダメだ。負けた。


最初にいきなりコマを取られたのがすべてって感じ。

下手同士でやってるからハラハラしたけど、これ頭のいい人同士だったら、最初の3手くらいで勝負決まりそう。

そしてたぶん先手有利。